Suite de la série western du maître italien. Deux histoires « Porter le coup » et « La Règle du jeu », deux drames de la confrontation entre deux civilisations. Paolo Serpieri fait revivre avec un trait vibrant d'émotion la grandeur, l'héroïsme et parfois la bassesse des personnages de l'Ouest.
Troisième volume de la réédition des oeuvres du maître italien
consacrées aux Indiens. Le dix-neuvième siècle s'achève, deux
civilisations s'affrontent dans le sang en Amérique du Nord. Pour les
Indiens, un monde s'effondre. Sous le pinceau virtuose de Serpieri,
quelques scènes de ce drame reprennent vie ; comme nul autre, il a su
redonner une épaisseur humaine à la mythologie de l'Ouest.
De 1975 à 1985 Paolo Eleuteri Serpieri a mis en scène sa vision du Far West, le choc des cultures, la violence des rapports entre les Blancs et les Indiens. Son art graphique rend toute la noblesse aux Peuples Premiers et derrière le souci du détail ethnographique perce déjà un amour du fantastique qui prendra toute sa dimension dans Morbus Gravis.
ohn, un jeune métis, est à la recherche de sa soeur qui fut kidnappée
par une tribu indienne. Une histoire poignante et violente par le
virtuose du dessin qu'est Paolo Serpieri.
Cinquième recueil des aventures de l'Ouest américain revues par Paolo Serpieri, trait virtuose et efficacité graphique, dans l'ultime histoire on voit pointer le fantastique monstrueux qui fera le succès de Druuna.